Álgebra 2002 Canarias
Optimización en Programación Lineal
5.- Dada la región definida por las desigualdades $2x + 2y \le 10, -x + 2y \le 4, x \ge 0, y \ge 0$:
a) Representarla gráficamente.
b) Determinar el punto de la región anterior en el que se maximiza $z = 4x + 5y$.
Paso 1
Identificación de las rectas frontera
**a) Representarla gráficamente.**
Para representar la región, primero identificamos las rectas que limitan cada desigualdad. Transformamos las inecuaciones en ecuaciones de rectas:
1. $r_1: 2x + 2y = 10 \implies x + y = 5$
2. $r_2: -x + 2y = 4$
3. $r_3: x = 0$ (Eje $Y$)
4. $r_4: y = 0$ (Eje $X$)
Calculamos un par de puntos para cada una de las dos primeras rectas:
- Para $r_1$: Si $x=0 \implies y=5$, punto $(0, 5)$. Si $y=0 \implies x=5$, punto $(5, 0)$.
- Para $r_2$: Si $x=0 \implies y=2$, punto $(0, 2)$. Si $y=0 \implies -x=4 \implies x=-4$, punto $(-4, 0)$.
💡 **Tip:** Para representar rectas, lo más sencillo es buscar los puntos de corte con los ejes (donde $x=0$ o $y=0$).
Paso 2
Determinación de la región factible
Para saber qué lado de cada recta cumple la desigualdad, tomamos un punto de prueba que no esté en la recta, por ejemplo el origen $O(0,0)$:
- Para $2x + 2y \le 10$: $2(0) + 2(0) = 0 \le 10$. Se cumple, luego la región es el semiplano que **contiene al origen**.
- Para $-x + 2y \le 4$: $-(0) + 2(0) = 0 \le 4$. Se cumple, luego la región es el semiplano que **contiene al origen**.
- $x \ge 0$ e $y \ge 0$: Indica que la región se encuentra en el **primer cuadrante**.
La intersección de estos semiplanos define un polígono cerrado (región factible).
$$\boxed{\text{Región convexa acotada por los vértices del primer cuadrante}}$$
Paso 3
Cálculo de los vértices de la región
Los vértices son los puntos de corte de las rectas que limitan la región:
1. **Vértice A**: Corte de $x=0$ e $y=0$. $\implies \mathbf{A(0,0)}$
2. **Vértice B**: Corte de $x=0$ con $-x + 2y = 4$. Si $x=0 \implies 2y=4 \implies y=2$. $\implies \mathbf{B(0,2)}$
3. **Vértice D**: Corte de $y=0$ con $2x + 2y = 10$. Si $y=0 \implies 2x=10 \implies x=5$. $\implies \mathbf{D(5,0)}$
4. **Vértice C**: Corte de $2x + 2y = 10$ y $-x + 2y = 4$.
Resolvemos el sistema:
$$\begin{cases} x + y = 5 \quad (1) \\ -x + 2y = 4 \quad (2) \end{cases}$$
Sumamos (1) y (2):
$3y = 9 \implies y = 3$
Sustituimos en (1):
$x + 3 = 5 \implies x = 2$
Por tanto, $\mathbf{C(2,3)}$.
💡 **Tip:** El teorema fundamental de la programación lineal dice que el óptimo (máximo o mínimo) se encuentra siempre en uno de los vértices de la región factible.
Paso 4
Maximización de la función objetivo
**b) Determinar el punto de la región anterior en el que se maximiza $z = 4x + 5y$.**
Evaluamos la función objetivo $z(x, y) = 4x + 5y$ en cada uno de los vértices hallados:
- En $A(0, 0)$: $z(0, 0) = 4(0) + 5(0) = 0$
- En $B(0, 2)$: $z(0, 2) = 4(0) + 5(2) = 10$
- En $C(2, 3)$: $z(2, 3) = 4(2) + 5(3) = 8 + 15 = 23$
- En $D(5, 0)$: $z(5, 0) = 4(5) + 5(0) = 20$
Comparando los resultados, el valor máximo es **23** y se alcanza en el punto **(2, 3)**.
✅ **Resultado:**
$$\boxed{\text{El máximo de } z \text{ es } 23 \text{ y se alcanza en el punto } (2, 3)}$$